22.09.08 02:26:44 Dyuk : 22.09.2008 c 00:00 до 01:00 профилкатика. Недоступность серверов до 10 минут.
18.09.08 19:46:02 Resheto : Добавлено оповещение глав когорт о изменении дипломатических отношений.
подробнее >>Оповещение проходит в виде системной ЛСки в момент применения отношений. Т.е. 4:20 по серверу.
14.09.08 01:09:11 Арсенал : Внимание! Новый творческий конкурс. 
подробнее >>Подробности читайте Форум - Город - Центральная площадь – Творческий конкурс №1. Спешите, работы принимаются до 30 сентября.
12.09.08 21:17:10 Resheto : Изменена логика перемещения на поле боя.
подробнее >>Теперь боец пытается подобраться не к ближайшей цели, а к области из которой он сможет по кому-то попасть.
01.09.08 19:47:32 Dyuk : Добавлен склад когорты в замке на 500 ячеек.
31.08.08 23:16:55 Resheto : Подключена тюрьма.
подробнее >>1. Если в замке построена тюрьма, в случае неудачного штурма часть штурмовавших попадают в плен.
2. Количество пленных зависит от количества свободных мест в тюрьме.
3. Попавшие в тюрьму могут либо быть выкупленными когортой, либо через несколько дней пройти квест(в разработке).
31.08.08 00:15:51 Resheto : В замках подключена башня друидов.
подробнее >>1.В башне друидов игроки, состоящие в когорте владелице замка и имеющие умение "Друид" могут приказать животным, призванным в Алтаре призыва выследить кого-то.
2. Минимальный уровень доступа необходимый для этого - 5.
3. Как только НПС выслеживают свою жертву - они нападают на неё.
4. Насылать НПС на союзников и тех, кто с когортой в мире нельзя. Так же нельзя насылать на тех, кто не набрал 50 побед.
5. Во время осады насылать НПС нельзя.
29.08.08 20:47:14 Resheto : В понедельник, 1 сентября, в 20:00 по серверу будет подключен штурм замков, которыми уже владеет когорта.
подробнее >>а) Это касается замков на обоих островах.
б)Краткий список правил штурма:
Теперь, если замок принадлежит какой-то когорте и к нему подходит игрок из враждующей когорты - у него появляется кнопка "штурм".
После нажатия на неё его кидает на страницу штурма.
Если у него уровень доступа 8 или выше - он может начать штурм.
Если ниже - то только присоединиться.
Условия для начала:
Уровень доступа не ниже 8.
Его когорта враждует с когортой владельца.
Замок был в последний раз осажден более недели назад.
Когорта последний раз осаждала 2 недели назад.
Замок подходит по типу.
Условия для присоединения:
Состоять в той же когорте, где и начавший штурм.
Как только в команде у начавшего штурм появляется не менее 4 человек - у него появляется кнопка "Осада(1000)".
Если у него хватает денег и замок ещё не осажден - то:
1. Замок становится осажденным, т.е. его никто другой уже осадить не может.
2. Строительство и призыв НПС в замке останавливается.
3. Все остальные заявки на штурм этого замка - отменяются.
4. У всех, кто наступает на замок - появляется кнопка "Осада".
5. Всем, кто состоит в когорте владелице - придет ЛС, оповещающее о начале штурма.
Теперь после того, как человек входит на страницу осажденного замка - у него есть 3 возможности:
1. Возглавить оборону
2. Присоединиться к обороне.
3. Присоединиться к осаде.
Для того, что бы возглавить оборону необходимо:
1. Состоять в когорте владелице
2. Иметь уровень доступа не ниже 8.
3. Что бы оборона не была возглавлена.
Для того, что бы присоединиться к обороне необходимо:
1. Что бы ёё кто-то уже до этого возглавил.
2. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в неприязни или войне.
3. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в мире или союзе.
Для того, что бы присоединиться к осаде необходимо:
1. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в мире или союзе.
2. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в неприязни или войне.
Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:
1. Нападающие:
210 - союзники.
50 - нейтралы.
союзники + сама когорта = 300.
2. Обороняющиеся:
Союзники - 40
Нейтралы - 20
союзники + владельцы замка - 140.
После того, как обе команд готовы - начинается бой.
Варианты его начала:
1. Контратака
могут произвести осажденные. Для этого в замке должен быть построен "тайный выход". Контратаку можно начинать через 2,5 часа после начала осады.
2. Штурм
могут произвести осаждающие. Можно начинать не ранее как в 8 часов вечера следующего дня после начала осады.
в)Строения в замке, влияющие на ход боя:
1. Стены - повышают дальность стрельбы и заклинаний тех, кто находится внутри замковых стен.
2. Ров - создает преграду на пути наступающих.
на переход рва надо:
1 уровня - 2 хода
2 уровня - 3 хода
3 уровня - 4 хода
3. Башни - ведут обстрел наступающих.
Ходят они первыми, игнорируют броню и уворот, уничтожены быть не могут.
Урон башен:
1,2 уровень: 10-15
3 уровень: 15-20.
К-во башен:
1 уровень - 2.
2,3 уровень - 4
г) Смотровая башня
В мирное время в ней можно увидеть план замка.
В военное время те у кого уровень доступа не менее 8 - могут в ней увидеть:
1. Расположение и информацию по войскам обороны на карте.
2. Расположение войск соперника.
3. Информацию по первой линии войск соперника.
д) В случае победы обороняющихся - одно из оборонительных сооружений теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Замок остается у владельцев.
е) В случае победы штурмующих - одно из оборонительных строений и одно случайное теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Если когорта, штурмовавшая замок - уже владеет замком - то замок становится нейтральным. Если же замка у неё не было - то он тоже становится нейтральным, но в течении недели штурмовать его может только эта когорта.
26.08.08 02:25:27 Forux : Добавлено 2 строения в замках, название одного изменено.
подробнее >>
Теперь выход из катакомб это фонтан жертв.
Добавлены:
1. Тюрьма, в ней можно держать пленных и требовать за них выкуп.
2. Тайный выход - с его помощью можно проводить контр атаки вовремя осады.
24.08.08 23:22:10 Forux : Введены уровни замков.
подробнее >>
Уровень отображает степень развития замка.
За каждый уровень стен, башен и рва замок получает +1 к уровню вплоть до 7-го уровня.
Если уровень замка достиг 7-ми - за каждое отстроенное до максимума здание, кроме выше перечисленных и магической кузницы замок получает +1 уровень. За кузницу по +1 за каждый ее уровень.
Максимальный уровень замка - 14.
23.08.08 00:17:27 Resheto : Теперь новоприбывшие в Гортаг будут получать награду от главы города в размере 200 золотых за каждый из своих первых 10 боев.
подробнее >>1)Те, кто прибыли в Гортаг ранее - тоже получат этот бонус.
2) Бонус распространяется только на тех, кто набрал 100 побед.
22.08.08 22:24:35 Resheto : Подключено выпадение деталей из животных на карте и в походах.
подробнее >>1. В охотничьих угодьях Истока детали не выпадают.
2. Выпавшие детали можно вковывать в вещи в магической кузне замков.
22.08.08 15:46:28 Dyuk : Администрация приносит извинения за вчерашние сбои с доступом, которые были не по нашей вине. На площадке была авария с электроснабжением.
20.08.08 19:35:55 Dyuk : Профилактика сервера 21,08,08 с 00:00 до 01:00. Недоступоность серверов до 10 минут.
20.08.08 14:17:52 Dyuk : Вернули старое начисление опыта для премиум акаунтов.
19.08.08 03:22:27 Forux : По слухам у Таинственного Незнакомца, в таверне, имеется работа для героев набравших 50 побед и более.
16.08.08 13:54:07 Dyuk : Изменено начисление опыта для премиум аккаунтов.
подробнее >>Теперь опыт будет начисляться если игрок не заходил в игру в течении суток в 00:00 по серверу, в размере средней жизни по отряду умноженой на 1.3
12.08.08 22:23:00 Forux : Добавлен новый навык в Эго - "Ритуалист", его можно использовать в замке для призыва защитников.
08.08.08 17:02:27 Forux : Завтра в 20:00 по серверу будут активированы замки Дагота.
ВНИМАНИЕ! существа живущее на Даготе опаснее мирных зверьков Истока.
08.08.08 00:18:30 Forux : Администрация проекта поздравляет когорту Небесные Стражи и командующего штурмом Фесс-а с успешным взятием замка. Они сделали это первыми! Янтарный замок - первая взятая штурмом крепость.
Логи боев можно увидеть в
Инфо -> Сага -> Штурмы