Лучшие
Славные когорты:
1. Княжая Дружина
2. Воины Теночтитлана
3. Викинги
Славные командиры:
1. graygreek 
2. sloun 
3. Верпь 
4. Хаттон 
5. вечерка 

За минувший день
Великие победители:
1. wazzaup  111
2. Хаттон  55
3. Верпь  30
4. ISSP  30
5. Voras  22
Кровавые убийцы:
1. Шалунишка  3332
2. шмак  3045
3. and003  2942
4. Schwert 2651
5. Фeсс  2246
Лучшие наставники:
Земли Героев - многопользовательская онлайн игра нового поколения, позволяющая с головой окунуться в захватывающий мир фэнтэзи. Игроку предоставляется уникальный шанс почувствовать себя настоящим командиром отряда наемников, магией и железом пробивающих путь к победе. Не имеющая аналогов система боя и развития персонажей никого не оставит равнодушным. Игра сочетает в себе жанры стратегии и ролевой игры и не отнимает большого количества времени.

29.08.08 20:47:14 Добавил Resheto
В понедельник, 1 сентября, в 20:00 по серверу будет подключен штурм замков, которыми уже владеет когорта.
а) Это касается замков на обоих островах.
б)Краткий список правил штурма:

Теперь, если замок принадлежит какой-то когорте и к нему подходит игрок из враждующей когорты - у него появляется кнопка "штурм".
После нажатия на неё его кидает на страницу штурма.

Если у него уровень доступа 8 или выше - он может начать штурм.
Если ниже - то только присоединиться.

Условия для начала:
Уровень доступа не ниже 8.
Его когорта враждует с когортой владельца.
Замок был в последний раз осажден более недели назад.
Когорта последний раз осаждала 2 недели назад.
Замок подходит по типу.

Условия для присоединения:
Состоять в той же когорте, где и начавший штурм.

Как только в команде у начавшего штурм появляется не менее 4 человек - у него появляется кнопка "Осада(1000)".
Если у него хватает денег и замок ещё не осажден - то:
1. Замок становится осажденным, т.е. его никто другой уже осадить не может.
2. Строительство и призыв НПС в замке останавливается.
3. Все остальные заявки на штурм этого замка - отменяются.
4. У всех, кто наступает на замок - появляется кнопка "Осада".
5. Всем, кто состоит в когорте владелице - придет ЛС, оповещающее о начале штурма.

Теперь после того, как человек входит на страницу осажденного замка - у него есть 3 возможности:
1. Возглавить оборону
2. Присоединиться к обороне.
3. Присоединиться к осаде.

Для того, что бы возглавить оборону необходимо:
1. Состоять в когорте владелице
2. Иметь уровень доступа не ниже 8.
3. Что бы оборона не была возглавлена.

Для того, что бы присоединиться к обороне необходимо:
1. Что бы ёё кто-то уже до этого возглавил.
2. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в неприязни или войне.
3. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в мире или союзе.

Для того, что бы присоединиться к осаде необходимо:

1. Быть или безкогортным или что бы когорта осаждающая была с твоей в мире или союзе.
2. Быть или безкогортным или что бы когорта обороняющаяся была с твоей в неприязни или войне.

Ограничение на к-во бойцов с обоих сторон такие:

1. Нападающие:

210 - союзники.
50 - нейтралы.
союзники + сама когорта = 300.

2. Обороняющиеся:

Союзники - 40
Нейтралы - 20
союзники + владельцы замка - 140.


После того, как обе команд готовы - начинается бой.

Варианты его начала:

1. Контратака
могут произвести осажденные. Для этого в замке должен быть построен "тайный выход". Контратаку можно начинать через 2,5 часа после начала осады.

2. Штурм
могут произвести осаждающие. Можно начинать не ранее как в 8 часов вечера следующего дня после начала осады.


в)Строения в замке, влияющие на ход боя:
1. Стены - повышают дальность стрельбы и заклинаний тех, кто находится внутри замковых стен.
2. Ров - создает преграду на пути наступающих.

на переход рва надо:

1 уровня - 2 хода
2 уровня - 3 хода
3 уровня - 4 хода

3. Башни - ведут обстрел наступающих.
Ходят они первыми, игнорируют броню и уворот, уничтожены быть не могут.

Урон башен:
1,2 уровень: 10-15
3 уровень: 15-20.

К-во башен:
1 уровень - 2.
2,3 уровень - 4


г) Смотровая башня
В мирное время в ней можно увидеть план замка.
В военное время те у кого уровень доступа не менее 8 - могут в ней увидеть:
1. Расположение и информацию по войскам обороны на карте.
2. Расположение войск соперника.
3. Информацию по первой линии войск соперника.

д) В случае победы обороняющихся - одно из оборонительных сооружений теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Замок остается у владельцев.

е) В случае победы штурмующих - одно из оборонительных строений и одно случайное теряет 1 пункт постройки. Если при этом оно было недостроено - то недостроенная часть так же теряется. Если когорта, штурмовавшая замок - уже владеет замком - то замок становится нейтральным. Если же замка у неё не было - то он тоже становится нейтральным, но в течении недели штурмовать его может только эта когорта.



Вернуться